映画・テレビのための物語作り:脚本制作
脚本制作は、映画とテレビの脚本作成の原則を探求し、ストーリー構造、キャラクター開発、フォーマットに焦点を当て、スクリーン上での魅力的な物語を創造します。 どのように魅力的なプロットを構築し、共感できるキャラクターを開発し、多様な視聴者に向けて視覚的な物語としてストーリーを効果的に翻訳するかを探求します。
脚本制作の構成要素
このセクションでは、脚本制作の主要な要素を以下のように分解します。
- ストーリー構造: 物語を行為、中間、結末に分割し、明確な開始、中間、終了を持つ、多くの場合、三幕構成のようなフレームワークを使用します。
- キャラクター開発: 目標、欠点、ストーリーを推進する弧を持つ多面的なキャラクターを作成します。
- 会話の書き方: キャラクターとプロットを推進する自然で簡潔な会話を書きます。
- スクリプトのフォーマット: シーンヘッダー、アクションライン、会話ブロックを含む業界標準のフォーマットに従います。
脚本制作の例
ストーリー構造の例
- ゴッドファーザー (1972) では、三幕構成はマイケル・コルレオネの権力への台頭を追跡し、第3行為で劇的な裏切りが起こります。
- ブレイキング・バッド (2008-2013) では、各エピソードで五幕構成を使用し、ウォルト・ホワイトの道徳的堕落を通して緊張感を高めます。
- スクリプトには、きっかけとなる出来事として、行き詰まった強盗のようなものが含まれ、主人公を第1行為で対立に導きます。
キャラクター開発の例
- フォレスト・ガンプ (1994) では、フォレストの無邪気な楽観主義と無私無欲な行動が、歴史的な出来事全体にわたる彼の弧を定義します。
- フラッグ・アンド・オイル (2016-2019) では、タイトルキャラクターの感情的な脆弱性を彼女の自己破壊的な関係を通して示します。
- スクリプトには、悲しみを抱えた刑事が登場し、正義への欲求が、最終的には自己救済へと進化します。
会話の書き方の例
- パルプ・フィクション (1994) では、タランティーノの会話(ロイヤルウィズチーズについて)は、キャラクターの癖を明らかにし、関係を構築します。
- ザ・ウエスト・ウィング (1999-2006) では、迅速な会話を使用して、政治的意思決定の強度を示します。
- スクリプトには、緊張感のあるやり取りとして、「あなたは私と一緒にいるか、私に反対しているか」のようなものが含まれ、権力闘争を強調します。
スクリプトフォーマットの例
- スクリプト内のシーンヘッダーは「INT. コーヒーショップ - DAY」のように読まことができ、シーンの場所と時間を設定します。
- 「ジョンはドアを叩きつけ、彼の手は震えている」のようなアクションラインは、現在形を使用して視覚的なアクションを記述します。
- テレビスクリプトでは、会話は「LUCY: 私を騙したなんて信じられない」のように、キャラクターの名前を大文字で中央揃えにフォーマットされます。